Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 880M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 880M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1125MHz vs 993MHz)
TDP mais baixo (30W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 880M +32%
3.05 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
GeForce GTX 1650 Max Q +109%
398
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 800M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

954 MHz
Relógio Base
930 MHz
993 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1536
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
N15E-GX-A2
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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