Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 880M vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 880M e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 880M Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost993MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 25.44GB/s)
1136 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 880M +486%
3.05 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 800M
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

954 MHz
Relógio Base
-
993 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
795 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
25.44GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
400
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

122W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Madison
N15E-GX-A2
Variante da GPU
Madison XT (216-0772003)
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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