Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs Intel Arc A580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 8GB de VRAM Arc A580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 175W)
Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (2000MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 105.8GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Arc A580 +572%
12.29 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950 Low Power
179
Arc A580 +955%
1889
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 900
Geração
Alchemist(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
1700 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
3072
48
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.536 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
DG2-512
GM206-251-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.94 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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