Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 5950

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 5950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1024MB de VRAM ATI Radeon HD 5950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Relógio Boost1190MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (75W vs 302W)
ATI Radeon HD 5950 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 105.8GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950 +14%
2.088 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 900
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
18
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1440
48
TMUs
72
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.088 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
302W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Hemlock
GM206-251-A1
Variante da GPU
Hemlock PRO
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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