Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1190MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 105.8GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
CMP 100HX 210 +542%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 900
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
555 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
105.8GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
768
Unidades de Sombreamento
5120
48
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GV100
GM206-251-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.7

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