Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce 205 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce 205 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 512MB de VRAM GeForce 205 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1190MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 6.400GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 205 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power +3962%
1.828 TFLOPS
GeForce 205 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
nov. 2009
GeForce 900
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
105.8GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
768
Unidades de Sombreamento
16
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
31W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GT218
GM206-251-A1
Variante da GPU
GT218-200-B1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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