Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 2GB de VRAM GeForce GT 430 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1190MHz
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 25.60GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power +579%
1.828 TFLOPS
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 900
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
768
Unidades de Sombreamento
96
48
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
49W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GF108
GM206-251-A1
Variante da GPU
GF108-400-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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