Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 122% (2640MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 105.8GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +639%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 900
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
2505 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
2640 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
105.8GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
18
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
AD107
GM206-251-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.94 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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