Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1650MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +131%
4.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 900
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.448 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.224 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
264.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
85W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Navi 14
GM206-251-A1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XE
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.94 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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