Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro WX 8100

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro WX 8100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1500MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 105.8GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +488%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 900
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
105.8GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
3584
48
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Vega 10
GM206-251-A1
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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