Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA A40 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 48GB de VRAM A40 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1740MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 80.19GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
A40 PCIe +1418%
37.42 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 900
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1305 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
1740 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
80.19GB/s
Largura de Banda
695.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
84
1024
Unidades de Sombreamento
10752
64
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
194.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
37.42 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
37.42 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
584.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GA102
950 OEM
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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