Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 48.06GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1468MHz vs 1203MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM +227%
2.464 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 900
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
1024
Unidades de Sombreamento
256
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
751.6 GFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.32 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
30W
200 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GP108
950 OEM
Variante da GPU
GP108-200-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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