Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1203MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 80.19GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM +6%
2.634 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
set. 2013
GeForce 900
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
915 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GK104
950 OEM
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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