Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1203MHz vs 1076MHz)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 80.19GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +145%
6.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 900
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
1076 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
80.19GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2816
64
TMUs
176
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.060 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GM200
950 OEM
Variante da GPU
GM200-310-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
8 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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