Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1665MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +557%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
fev. 2022
GeForce 900
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
38
1024
Unidades de Sombreamento
4864
64
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GA103S
950 OEM
Variante da GPU
GA103-200-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
228 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.5

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