Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 106% (2475MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 80.19GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +1083%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
mar. 2024
GeForce 900
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1920 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
192bit
80.19GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
1024
Unidades de Sombreamento
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
AD103
950 OEM
Variante da GPU
AD103-175-K1-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.94 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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