Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon Instinct MI325X

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon Instinct MI325X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 288GB de VRAM Radeon Instinct MI325X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI325X Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (2100MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (288GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (10.3TB/s vs 80.19GB/s)
18432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Radeon Instinct MI325X +3216%
81.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
out. 2024
GeForce 900
Geração
Radeon Instinct(MIx)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
2100 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2525 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
288GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM3e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
80.19GB/s
Largura de Banda
10.3TB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
304
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
19456
64
TMUs
1216
32
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1216
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
Cache L3
256 MB

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
653.7 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
81.72 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
81.72 TFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
750W
200 W
PSU Sugerido
1150 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Aqua Vanjaram
950 OEM
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
CDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.94 bilhão
Transistores
153 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
1017 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
N/A

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