Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1203MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 80.19GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM +25%
2.464 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
dez. 2013
GeForce 900
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
-
1203 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
85W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Bonaire
950 OEM
Variante da GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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