Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 560D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1203MHz vs 1175MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560D Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.19GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM +16%
2.464 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 900
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
65W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Polaris 21
950 OEM
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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