Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI FirePro V7800

NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI FirePro V7800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 2GB de VRAM FirePro V7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
TDP mais baixo (90W vs 150W)
ATI FirePro V7800 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 105.8GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
FirePro V7800 +10%
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 900
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
-
1188 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
18
768
Unidades de Sombreamento
1440
48
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Cypress
GM206-250-A1
Variante da GPU
Cypress PRO GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

90W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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