Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 25.60GB/s)
736 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 +1927%
1.825 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 900
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
-
1188 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
4
768
Unidades de Sombreamento
32
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

90W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
G96C
GM206-250-A1
Variante da GPU
G96-300-C1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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