Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 1024MB de VRAM GeForce GT 320 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 25.28GB/s)
696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 +870%
1.825 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 900
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
-
1188 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
9
768
Unidades de Sombreamento
72
48
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
187.5 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

90W
TDP
43W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GT215
GM206-250-A1
Variante da GPU
GT215-250-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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