Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 14.40GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 +163%
1.825 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 900
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
-
1188 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
105.8GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
25W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GK208
GM206-250-A1
Variante da GPU
GK208-301-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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