Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 2GB de VRAM GeForce GTX 760 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1188MHz vs 1046MHz)
TDP mais baixo (90W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 105.8GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM +54%
2.812 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
nov. 2016
GeForce 900
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
993 MHz
1188 MHz
Relógio Boost
1046 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1344
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.29 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.812 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
117.2 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GK104
GM206-250-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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