Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (2505MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 105.8GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +2570%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
set. 2022
GeForce 900
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
2205 MHz
1188 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
76
768
Unidades de Sombreamento
9728
48
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
AD103
GM206-250-A1
Variante da GPU
AD103-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.94 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.6

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