Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA PG506 232

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA PG506 232

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 24GB de VRAM PG506 232 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 165W)
NVIDIA PG506 232 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1440MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 105.8GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
PG506 232 +465%
10.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 900
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
930 MHz
1188 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
3072bit
105.8GB/s
Largura de Banda
933.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
768
Unidades de Sombreamento
3584
48
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
224
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
192 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.32 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.32 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.161 TFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
165W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GA100
GM206-250-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.94 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
8.0
6.4
Modelo de Shader
N/A

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