Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 63.68GB/s)
TDP mais baixo (90W vs 250W)
ATI Radeon HD 4850 X2 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 +82%
1.825 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 900
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
-
1188 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
995 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
63.68GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
R700
GM206-250-A1
Variante da GPU
R700 PRO (215-0669065)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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