Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 7770 GHz Edition

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 7770 GHz Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 1024MB de VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 72.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7770 GHz Edition Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 +42%
1.825 TFLOPS
Radeon HD 7770 GHz Edition
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
fev. 2012
GeForce 900
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
-
1188 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
80.00 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Cape Verde
GM206-250-A1
Variante da GPU
Cape Verde XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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