Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 8860 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 8860 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 2GB de VRAM Radeon HD 8860 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
TDP mais baixo (90W vs 175W)
AMD Radeon HD 8860 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 105.8GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon HD 8860 OEM +29%
2.368 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 900
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
-
1188 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.368 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Curacao
GM206-250-A1
Variante da GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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