Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1226MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +140%
4.394 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 900
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1024 MHz
Relógio Base
1074 MHz
1188 MHz
Relógio Boost
1226 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
105.8GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.394 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.394 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.6 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Ellesmere
GM206-250-A1
Variante da GPU
Polaris 10 LE1
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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