Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs AMD Radeon R7 M340

NVIDIA GeForce GTX 950A vs AMD Radeon R7 M340

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 950A e 1024MB de VRAM Radeon R7 M340 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950A Vantagens
Relógio Boost aumentou em 57% (1124MHz vs 715MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (32.03GB/s vs 16.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 M340 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950A +162%
1.439 TFLOPS
Radeon R7 M340
0.549 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
dez. 2015
GeForce 900A
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
620 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
715 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
32.03GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.720 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
549.1 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.32 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Opal
N16P-GT
Variante da GPU
Opal PRO
Maxwell
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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