Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 6550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 153% (2840MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 28.80GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
Radeon RX 6550M +304%
5.816 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
2840 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
28.80GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.63 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.816 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
363.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Navi 24
N16P-GT
Variante da GPU
Navi 24
Maxwell
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.87 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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