Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 950M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1530MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +362%
6.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce 900M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
34
640
Unidades de Sombreamento
2176
40
TMUs
136
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
34
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.32 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.659 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
TU106
N16P-GT
Variante da GPU
TU106-410-A1
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.7

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