Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce GTX 950M vs AMD Radeon RX 6600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 950M e 8GB de VRAM Radeon RX 6600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 115% (2416MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Radeon RX 6600M +501%
8.659 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950M
101
Radeon RX 6600M +897%
1007
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
2068 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Navi 23
N16P-GT
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.87 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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