Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 112.1GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1455MHz vs 1201MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM +32%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 900
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.2GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
5
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.10 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.862 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
58.20 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GP107
GTX 960 OEM
Variante da GPU
GP107-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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