Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1590MHz vs 1201MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 112.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +15%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce 900
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.2GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
90W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
TU106
GTX 960 OEM
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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