Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1785MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 112.2GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +104%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 900
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.2GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
22
1024
Unidades de Sombreamento
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
125W
200 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
TU116
GTX 960 OEM
Variante da GPU
TU116-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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