Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1777MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 112.2GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +417%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 900
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
1320 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.2GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
28
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GA106
GTX 960 OEM
Variante da GPU
GA106-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
12 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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