Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1770MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 112.2GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +784%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 900
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
1575 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.2GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
1024
Unidades de Sombreamento
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
290W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GA102
GTX 960 OEM
Variante da GPU
GA102-150-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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