Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 112% (2550MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 112.2GB/s)
9216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +2022%
52.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 900
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
2295 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
2550 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1438 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.2GB/s
Largura de Banda
736.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
1024
Unidades de Sombreamento
10240
64
TMUs
320
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
285.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.22 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.22 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
816.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
320W
200 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
AD103
GTX 960 OEM
Variante da GPU
AD103-400-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.94 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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