Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 32GB de VRAM RTX 5000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 112% (2550MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 112.2GB/s)
11776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
RTX 5000 Ada Generation +2553%
65.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 900
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
1155 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
2550 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.2GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
100
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
12800
64
TMUs
400
32
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
400
-
Núcleos RT
100
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
72 MB

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
448.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
65.28 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
65.28 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
1020 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
AD102
GTX 960 OEM
Variante da GPU
AD102
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.94 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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