Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1455MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 112.2GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +505%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jun. 2018
GeForce 900
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
112.2GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
1024
Unidades de Sombreamento
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GV100
GTX 960 OEM
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.6

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