Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs Intel UHD Graphics 730

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs Intel UHD Graphics 730

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM e uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
832 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 730 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1400MHz vs 1201MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 OEM +358%
2.46 TFLOPS
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 900
Geração
HD Graphics
Computador de mesa
Tipo
Integrada
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

1176 MHz
Relógio Base
300 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1400 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
System Shared

Memória

4GB
Tamanho da Memória
System Shared
GDDR5
Tipo de Memória
System Shared
128bit
Barramento de Memória
System Shared
112.2GB/s
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
192
64
TMUs
12
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

38.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1075 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

Desconhecido
TDP
15W
200 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Motherboard Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Alder Lake GT1
GTX 960 OEM
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.2
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
2.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
228 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6
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