Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA GeForce GTX 960 vs ATI FirePro V7800P

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 2GB de VRAM FirePro V7800P para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
TDP mais baixo (120W vs 138W)
ATI FirePro V7800P Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 112.2GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 +19%
2.413 TFLOPS
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 900
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.2GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
18
1024
Unidades de Sombreamento
1440
64
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Cypress
GM206-300-A1
Variante da GPU
Cypress PRO GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

120W
TDP
138W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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