Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX 960
VS
NVIDIA GeForce 8800 Ultra
NVIDIA GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce 8800 Ultra
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 768MB de VRAM GeForce 8800 Ultra para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (2GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 103.7GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 +523%
2.413 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 900
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1080 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.2GB/s
Largura de Banda
103.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1024
Unidades de Sombreamento
128
64
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
387.1 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
171W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
G80
GM206-300-A1
Variante da GPU
G80-450-A3
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
90 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0

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