Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 256MB de VRAM GeForce G100 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 6.400GB/s)
1016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G100 OEM Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 +11390%
2.413 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 900
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.2GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
8
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 KB

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
G98
GM206-300-A1
Variante da GPU
G98-309-U2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
86 mm²

Design da Placa

120W
TDP
35W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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