Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (2GB vs 1280GB)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 112.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 +83%
2.413 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 900
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
112.2GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
448
64
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
210W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GF110
GM206-300-A1
Variante da GPU
GF110-270-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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