Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

NVIDIA GeForce GTX 960 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 512MB de VRAM Radeon HD 3650 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1178MHz
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 16.00GB/s)
904 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3650 AGP Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 +1286%
2.413 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 900
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.2GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
1024
Unidades de Sombreamento
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
174.0 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
RV635
GM206-300-A1
Variante da GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Design da Placa

120W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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