Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon HD 6610

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon HD 6610

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 1024MB de VRAM Radeon HD 6610 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 25.60GB/s)
624 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6610 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 +364%
2.413 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 900
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.2GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
39W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Redwood
GM206-300-A1
Variante da GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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