Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon R7 350

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon R7 350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 e 2GB de VRAM Radeon R7 350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Relógio Boost1178MHz
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 72.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (55W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960 +194%
2.413 TFLOPS
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
jul. 2016
GeForce 900
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.2GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flutuante)
819.2 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.20 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
55W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Cape Verde
GM206-300-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO MOCHA
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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